Cilj kursa - Znanje i vještine koje treba postići student
Program
Principi računarske grafike. Osnovne tehnike za generisanje izlaza. Hardver za generisanje izlaza. Grafički kontroleri i njihovo integrisanje u računarski sistem. Periferni grafički uređaji. Grafički primitivi. Strukture slike i transformacije slike. Grafika i jezici visokog nivoa.